
uste pour information, pour ceux degoutés par la prise des evenements a la 4eme edition (les regles persos je les utilise au minimum, vu que mes joueurs savent que moi et les fiches de persos: ca fait deux

).
Des fans anglophones et francophones ont crée un moyen de concilier les changements sans pour autant changer ce qui pre-existait auparavant:
Cliquez ici pour dérouler le parchemin...
1383, Année du Guerrier Disculpé
Moradin mène les dieux assemblés de Dwarfhome lors d’une croisade contre les pouvoirs maléfiques
d’Hammergrim. Gorm Gulthyn et Haela Brightaxe périssent dans ce conflit, mais Moradin détruit
Laduguer et Clangeddin tue Deep Duerra. Le plan d’Hammergrim se dissout dans l’astral au son des
hymnes de guerre des dieux nains victorieux.
1384, Année des Trois Ruisseaux Sanglants
Siamorphe se dispute avec Tyr lorsque les deux divinités choisissent des camps différents dans un
affrontement entre des forces de Théthyr et de Calimshan. Elle se retire de la Maison de la Triade et
rejoint la court de Sunie à Brightwater. Tyr envoie Heaume le représenter auprès de Sunie. La déesse de
l’amour suggère un mariage entre Tyr et Tymora pour rétablir l’équilibre des plans célestes. Heaume
transmet la suggestion de Sunie à Tyr et commence à chaperonner une romance chaste entre Tyr et Tymora.
D’étranges malentendus aux conséquences tragiques conduisent à l’accusation que Heaume a volé
le coeur de Tymora alors qu’il apportait les présents de Tyr et transmettait les sentiments du dieu de la
justice. Une interprétation stricte de ses propres idéaux force Tyr à lancer un défi à Heaume, et Heaume
est lui-même obligé par ses propres idéaux à accepter le défi. Les deux dieux s’affrontent et Tyr tue
Heaume avant que les deux divinités ne retrouvent leurs sens. Le coeur brisé, Tymora accompagne Tyr vers la Maison de la Triade. Bien qu’aucune preuve n’existe, les dieux sentent que Cyric est pour quelque chose dans la mort de Heaume.
La Triade ayant été détruite par la mort de Heaume, Ilmatre choisit de retirer son domaine de la
Maison de la Triade. Il accepte l’invitation de Sunie et établit son royaume céleste à Brightwater.
1385, Année du Feu Bleu
Une catastrophe impensable se produit lorsque Cyric, aidé et incité par Shar, assassine Mystra en
Dweomerheart. Le plan lui-même se désintègre immédiatement, détruisant Savras et propulsant les
dieux Azuth et Velsharoon dans l’infinité du plan astral. Sans Mystra pour gouverner la Toile, la magie
se répand sauvagement hors des anciennes limites à travers Faerûn et les plans environnants.
Sur Faerûn, cet événement est connu sous le nom de Fléau Magique ou Fléau des Sorts. Des milliers de
magiciens perdent la raison ou sont détruits, et la substance même du monde devient changeante sous les voiles de feu azur qui dansent à travers les cieux du nuit comme de jour.
De nombreux plans sont déplacés ou détruits également. Seuls les divinités les plus puissantes se
révèlent suffisamment fortes pour conserver leur royaume malgré le chaos. Tyr, Lathandre et Sunie agissent à l’encontre de Cyric et parviennent à emprisonner le Soleil Noir dans son Suprême Trône, le condamnant à y rester pendant mille ans.
Les sages dans les siècles à venir utilisent la destruction de la Toile dans l’Année du Feu Bleu comme limite correspondant à la fin de l’ancien monde, et au commencement terrible du nouveau.
Ca c'est la version courte, Pour la version longue: voyez ici:
http://en.calameo.com/books/000038632cd44e317fada20 pages qui concernent le background sur ce qui c'est passé entre la 3.5 et la version 4.0.
En clair: on a donc le choix de pouvoir jouer soit sur Faerune version apocalyptique, soit faerune version normale.
Sachant que la version normale risquent de n'exister qu'un temps, vu que tout depend du temps que restera le sort qui a permis ce "miracle".
Personnellement:
Si le background entre les deux periodes est interressante, on a l'impression que d'un coups les dieux ont decidés de tous se taper sur la tronche.
Voir Tyr et Heaume se battrent sans reflechir plus loin que leurs bouts du nez, ca la fout un peu mal pour des Dieux, et ne parlont même pas de AO.
Le coups de la chronomancie me laisse egalement perplexe, je concidere toujours qu'avoir recours au voyage dans le temps c'est vraiment bas de plafond, mais peu entrainer des choses amusantes si bien choisie, ici malheureusement, ce n'est pas le cas.
Le probleme fait qu'ils ont carrement decidés de mettres un cataplasme histoire d'eviter trop de rejet de cette fameuse version 4.0
Donc ils proposent une solution alternative, qui certes bancale, regles certains problemes du a la mort de certains Dieux.
les elements nouveaux de la 4.0 peuvent alors etre integrés autrement, et peut etre qu'une mise a niveau voire une modifications personnelles des regles pourraient permettres certaines modifications.
Enfins soit, tout cela n'est pas specialement a jeter, tout du moins le background.